Animierte Streuung von Licht am Wassertropfen

Descartes_anim.gif

Ein Lichtstrahl trifft auf einer bestimmten Höhe (Stossparameter) auf einen kugelförmigen Wassertropfen. Er wird einmal gebrochen, einmal reflektiert und noch einmal gebrochen. Der Ablenkwinkel ist durch Stossparameter, Tropfenradius und Brechungsindex bestimmt. Man stellt fest, dass es einen minimalen Ablenkwinkel gibt (Descartes-Strahl). In diese Richtung wird besonders viel Licht abgelenkt.
Descartes_alle.gif

Hier ein statisches Bild mit derselben Aussage.

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